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    Splash Mud

    Cuando un vehículo se desplaza sobre terrenos encharcados o con lodo, las salpicaduras son inevitables. La formulación de la serie Splash Mud ofrece al modelista una consistencia perfecta para reproducir estos efectos, aportando detalles de realismo a las maquetas y dioramas.
    Cuando un vehículo se desplaza sobre terrenos encharcados o con lodo, las salpicaduras son inevitables. La formulación de la serie Splash Mud ofrece al modelista una consistencia perfecta para reproducir estos efectos, aportando detalles de realismo a las maquetas y dioramas. La gama consta de seis referencias que reproducen tonos de barro con un ligero matiz brillante siendo su uso tan simple como proyectar aire con nuestro aerógrafo sobre un pincel cargado con la mezcla, a corta distancia del modelo y sobre la zona que queremos trabajar, lo cual generará interesantes efectos de salpicaduras sobre la maqueta de gran realismo. Puede usarse también proyectándolo con la ayuda de un pincel de fibras duras y la ayuda de un palillo.
    Presentación: En frascos de 40 ml.
    • Salpicaduras Barro Europeo (73801)
      73801-textura
      Tono marrón oscuro, con el matiz más común observado en terrenos de Europa central y zonas mediterráneas húmedas. La mayoría de terrenos no alcalinos presentan este aspecto.
    • Salpicaduras Barro Ruso (73802)
      73802-textura
      Un matiz bien conocido, especialmente oscuro observado en terrenos fértiles y llamado “Tierra Negra” en los países del este de Europa, Ucrania y sur de Rusia.
    • Salpicaduras Barro Industrial (73803)
      73803-textura
      Tono de barro grisáceo, propio de entornos urbanos, donde la actividad humana y sus construcciones, las ruinas o zonas destruidas generan ese matiz que sugiere presencia humana, suciedad y actividad industrial.
    • Salpicaduras Barro Marrón Claro (73804)
      73804-textura
      Tono de lodo generado sobre terrenos alcalinos, de matices arenosos y que absorben la humedad con facilidad, propio de entornos secos, desérticos o mediterráneos.
    • Salpicaduras Barro Marrón (73805)
      73805-textura
      Tono oscuro, propio de zonas arcillosas y fértiles que retienen la humedad durante mucho tiempo en largos periodos estacionales, en zonas Mediterráneas y del oeste de Europa.
    • Salpicaduras Barro Negro (73806)
      73806-textura
      Tono muy oscuro propio de terrenos muy ricos en sustrato vegetal, similar a la turba, como es habitual en zonas boscosas, húmedas y del norte de Europa.
    • PDF Splash Mud paso a paso
    • PDF Carta de color de Weathering Effects
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    Thick Mud

    Ideal para reproducir terrenos sobre viñetas o dioramas así como para texturizar los bajos de un vehículo y sus ruedas, o bien las cadenas de un blindado y las acumulaciones de barro sobre el tren de rodaje.
    La gama consta de 6 referencias de consistencia espesa y densa, con un lige-ro matiz brillante, ideal para reproducir terrenos sobre viñetas o dioramas así como para texturizar los bajos de un vehículo y sus ruedas, o bien las cadenas de un blindado y las acumulaciones de barro sobre el tren de rodaje. Los restos de vegetación incluidos en alguna referencia aportan un especial realismo a la textura del mismo y a su aspecto final.
    Presentación: En frascos de 40 ml y tarros de 200 ml.
    • Barro Europeo (73807-40ml & 26807-200ml)
      73807-textura
      Tono marrón oscuro que incluye trazas de vegetación con el matiz más común de los terrenos de Europa central y zonas mediterráneas húmedas. La mayoría de terrenos no alcalinos presentan este aspecto.
    • Barro Ruso (73808-40ml & 26808-200ml)
      73808-textura
      Un matiz bien conocido, observado en terrenos especialmente fértiles y llamado “Tierra Negra” en los países del este de Europa. Es especialmente oscuro y denso y contiene trazas de vegetación.
    • Barro Industrial (73809-40ml & 26809-200ml)
      73809-textura
      Tono de barro grisáceo, propio de entornos urbanos, donde la actividad humana y sus construcciones, las ruinas o zonas destruidas generan este matiz que sugiere presencia humana, suciedad y actividad industrial.
    • Marrón Claro (73810-40ml & 26810-200ml)
      73810-textura
      Tono de lodo generado sobre terrenos alcalinos, de matices arenosos que absorben la humedad con facilidad, propio de entornos secos, desérticos o mediterráneos.
    • Barro Marrón (73811-40ml & 26811-200ml)
      73811-textura
      Tono oscuro que incluye trazas de vegetación con el matiz
      propio de tierras arcillosas y fértiles que retienen la hume-dad durante mucho tiempo y largos periodos estacionales, en zonas del Mediterráneo y del oeste de Europa.
    • Barro Negro (73812-40ml & 26812-200ml)
      73812-textura
      Tono muy oscuro que incluye trazas de vegetación con el matiz propio de terrenos muy ricos en sustrato vegetal, similar a la turba, como es habitual observar en zonas boscosas y húmedas del norte de Europa.
    • PDF Thick Mud paso a paso
    • PDF Carta de color de Weathering Effects
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    Environment Effects

    Una serie de referencias diseñadas para recrear los efectos de los elementos sobre vehículos, armamento, construcciones y terrenos.
    Una serie de referencias diseñadas para recrear los efectos de los elementos sobre vehículos, armamento, construcciones y terrenos. Environment Effects incluye la hierba aplastada por unas ruedas o las cadenas de un carro de combate, las señales de suciedad arrastrada por la lluvia sobre los cristales de un vehículo, la humedad, el verdín y los líquenes que la piedra o la madera muestran en su superficie, hasta nieve, óxido o
    vegetación mezclada con el barro de un camino al Frente. La naturaleza, sus elementos, las consecuencias de la intemperie, queda recreada con esta gama para facilitar al modelista el ambientar de forma sencilla, fácil y realista.
    Presentación: En frascos de 40 ml.
    • Marcas de Lluvia (73819)
      73819-textura
      La lluvia arrastra el polvo y la suciedad de forma que ésta deja rastros sobre las superficies de vehículos y objetos, en forma de depósitos en hendeduras o relieves.
    • Nieve (73820-40ml / 26820-200ml)
      73820-textura
      Nieve es una textura ideal, tiene un efecto de escala y matices adecuada a cualquier viñeta, acumulada sobre las cadenas de un carro, en los márgenes de un camino o cubriendo el techo de un cobertizo o barracón.
    • Textura de Óxido (73821)
      73821-textura
      Óxido oscuro que reproduce los tonos anaranjados y el aspecto áspero de un vehículo quemado y abandonado, un techo metálico o un coche en un desguace. Se aplica  a pincel o aerógrafo con aguja de 0.4 y presión alta.
    • Suciedad Húmeda Oscura (73822)
      73822-textura
      La humedad genera moho y verdín sobre madera, cortezas de árboles, rocas y muros, embarcaderos y postes sumergidos, con variaciones de tono. Slimy Grime Dark recrea el tono más oscuro, un matiz verde negro.
    • Suciedad Húmeda Clara (73823)
      73823-textura
      Los efectos de humedad crean texturas de limo y moho incluso en zonas expuestas al sol. El matiz más claro de Grime es ideal combinado con Slimy Grime Dark para reproducir una progresión de tonos de claro a oscuro.
    • Rastros de Suciedad (73824)
      73824-textura
      Con Streaking Grime se consigue el efecto de polvo en suspensión o desplazado por el viento, depositado como una pátina de tono neutro, acumulado alrededor de hendeduras en superficies verticales, en vehículos o construcciones.
    • Hierba Aplastada (73825)
      73825-textura
      Hierba Aplastada contiene trazas de vegetación y reproduce el efecto de la hierba aplastada por el paso de los vehículos, en las cadenas de un tanque, o el terreno de dioramas.
    • Efectos de Barro y Hierba (73826)
      73826-textura
      Mud and Grass Effect reproduce la textura que resulta del tránsito de los vehículos sobre hierba y barro. Contiene trazas de vegetación aplastada. Se aplica sobre ruedas o cadenas de los vehículos de combate y sobre dioramas.
    • Musgo y Líquen (73827)
      73827-textura
      Los líquenes y el moho son efectos de la intemperie. Este producto reproduce el color y la textura moteado de liquen generado sobre piedras y muros. Se aplica con un pincel fino, o bien con esponja para reproducir el moteado.
    • Efectos de Humedad (73828)
      73828-textura
      Wet Effects reproduce el aspecto de humedad sobre maquetas y dioramas. Se puede combinar con otros efectos de la gama para incrementar la sensación de humedad.
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    Engine Effects

    Los motores tienen muchas partes móviles (ruedas, ejes, trenes de rodaje y bisagras) sometidas a tracción y desplazamientos que deben ser lubricados para su correcto uso y funcionamiento.
    Los motores tienen muchas partes móviles (ruedas, ejes, trenes de rodaje y bisagras) sometidas a tracción y desplazamientos que deben ser lubricados para su correcto uso y funcionamiento. Además un motor a combustión interna precisa de carburante y el polvo y la suciedad se acumulan sobre el mismo formando parte de ese contexto mecánico y dinámico. La gama Engine Effects ofrece al modelista una serie de referencias para reproducir las manchas de combustible, el aceite derramado (dejando un rastro de gotas sobre las planchas del carro o en el polvo del camino), las marcas en la caja del camión de los bidones cargados de petróleo,y la suciedad acumulada en el compartimento motor, para aportar el toque de realismo adecuado al modelo.
    Presentación: En frascos de 40 ml.
    • Manchas de Aceite (73813)
      73813-textura
      Las manchas de lubricantes se encuentran en los motores y alrededor de los elementos móviles de los vehículos. Su tono y acabado brillante procuran un acabado realista. Se aplica en forma de salpicaduras, goterones o trazas.
    • Manchas de Combustible (73814)
      73814-textura
      Las reposiciones de combustible se efectuaron en el campo de batalla utilizando cubos, embudos improvisados y secciones de manguera. El combustible se derramaba sin remedio dejando rastros de manchas.
    • Suciedad de Motor (73815)
      73815-textura
      Sobre las superficies de un bloque motor, en su compartimento o incluso en zonas donde se había acumulado restos de carburante o aceite se acumula suciedad, una mezcla del polvo de un matiz grisáceo.
    • Manchas de Diesel (73816)
      73816-textura
      Las manchas de carburante tipo gasolina no tienen el mismo matiz que los de gasoil. Con Diesel Stains se reproduce el tono anaranjado y transparente del gasoil representando los rastros y trazas en los vehículos.
    • Salpicaduras de Petróleo (73817)
      73817-textura
      Reproduce el matiz negro azulado en lubricantes y aceites pesados sobre bidones en la caja de carga de un camión, los rastros circulares en el suelo, las manchas grasientas en el expulsor de los lanzallamas.
    • Hollín de Motor (73818)
      73818-textura
      Una matiz marrón, resultado de suciedad acumulada, restos de lubricante y polvo, observado sobre las mamparos de motor, las paredes de sus compartimentos y los bajos de los camiones y vagones de tren.
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